Bloodstained
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[PC, Console] Bloodstained : Ritual of the Night -4-Games 2019. 9. 17. 09:53
6. 스토리 전개 이번 항목에서는 스토리 후반부 전개를 다루고 있습니다. 만약에 게임 플레이를 하지 않으셨거나, 아직 하시고 계신 분들이라면 열람에 주의를 요합니다. 6.1. 전반부 성이 모습을 드러내고, 인근의 도시와 마을들이 그로 인해 파멸하는 사건들이 발생하자, 사건의 진상을 파악하기 위해 요하네스(Johaness) 가 미리암(Miriam) 과 함께 사건이 발생한 지역으로 가게 됩니다. 그 도중에 일행이 탑승했던 배인 미네르바(Minerva) 호가 악마의 습격을 받게 되고, 이후, 미리암은 선수 부근에 이르면서 그 습격이 지벨(Gebel) 과 그 수하인 그레모리(Gremory) 에 의해 거행되었으며, 성을 불러온 장본인이 지벨이었음을 알게 되면서 이야기가 시작되지요. 마을을 거쳐, 성내에 도달한 이..
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[PC, Console] Bloodstained : Ritual of the Night -3-Games 2019. 9. 16. 19:10
5. 주요 능력들 트리비아 항목은 아닙니다만, 샤드 능력 중에서도 트리비아가 있습니다. 아무튼 제가 주력으로 활용했던 샤드 능력들을 몇 소개해 보고자 합니다, 유형 별로 몇 개씩 소개해 보고자 해요. 굉장히 많은 샤드들이 있기는 합니다만, 다 설명하기는 어렵고, 간략하게, 제가 자주 사용해 봤던 것들만 다루어 볼 수 있도록 하겠습니다. :) 샤드의 랭크 업 한계선은 4, 7 단계로 해당 단계에서 랭크 업에 필요한 재료들이 달라질 수 있지요. 어지간한 기술들은 8 단계부터는 샤드를 처음 얻는 시점에서는 구할 수 없는 재료들이 필요해져 랭크 업이 후반에 이르기까지 어려워지며, 보다 좋은 기술들은 4 단계에 필요한 재료가 달라지기도 합니다. - 정말 고급 스킬들은 해당 단계에서 구하기 힘든 재료들이 필요해져,..
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[PC, Console] Bloodstained : Ritual of the Night -2-Games 2019. 9. 12. 20:48
이번 -2- 편에서는 그간 게임을 플레이하면서 알게 된 이런저런 트리비아 요소들이나 능력, 그리고 스토리 후반 전개에 대한 이야기를 해 보고자 합니다. 특히 후자 쪽에서는 개인적인 소견이 있을 수 있으므로 그 점을 감안하며 열람해 주셨으면 좋겠습니다. :) - 스토리 후반 전개는 스포일러 요소가 포함되어 있어 열람에 주의가 필요합니다. 4. 트리비아 곳곳에 오마주, 패러디 요소가 존재하고 있으며, 패러디 소재도 다양하지요, 이러한 패러디 소재를 찾아보는 재미도 이 게임에서 충분히 느껴볼 수 있지 않을까, 합니다. 곳곳에서 흥미로운 패러디 요소들을 발견할 수 있지요, 심지어 최종 보스전에서도. 4.1. 인물 트리비아 우선 인물에 대한 트리비아입니다. 4.1.1. 미리암 a. 서 있으면서 위 버튼을 누르면 ..
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[PC, Console] Bloodstained : Ritual of the Night -1-Games 2019. 9. 12. 20:21
1. 개요 이 게임은 킥스타터를 통해 개발비 지원을 받으면서 시작된 프로젝트가 기반이 되고 있는 게임들 중 하나입니다. 그 부제부터 코나미(Konami) 의 간판 프로젝트 중 하나였던 '악마성 드라큘라(Akumajo Dracula a.k.a. Castlevania)' 시리즈, 그 중에서도 해당 시리즈의 전환점이 되었던 '월하의 야상곡(Nocturne in the Moonlight a.k.a. Symphony of the Night)' 의 북미판 부제를 의식하고 있으며, 애초에 악마성 드라큘라 시리즈의 게임들 중에서도 메트로이드(Metroid) 스타일을 채용한 액션 RPG 시리즈들의 주요 요소들을 가져온 것이 특징입니다. 악마성 드라큘라 시리즈 중에서 휴대용 게임군의 마지막 게임이었던 '빼앗긴 각인(Sto..