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  • [iOS / Android] Retro Highway
    Games 2018. 6. 26. 02:50



    iOS / Android - Retro Highway


    안녕하십니까. 이번에 소개드릴 게임은


    입니다. 복고풍 컨셉의 그래픽 하에서 바이크 레이싱을 이어가면 되지요.


    1. 개요

      게임의 규칙은 간단합니다. 게임이 시작되면 주인공의 바이크가 도로 위를 내달리기 시작하고, 이를 화면의 좌, 우측 하단에 자리잡은 버튼을 통해 좌우로 움직이기만 하면 됩니다. 점프를 비롯한 특수 동작은 이 게임에서는 직접 구현할 수는 없지요.


      게임 도중에 우측의 버튼을 누르면 가속 상태로 전환되며, 그 동안에는 바이크의 속력이 2 배 가량 빨라집니다. 다시 버튼을 누르면 가속 상태가 해제되지요. 가속에는 제한이 있어서 소지한 가속 에너지를 전부 소모하면 더 이상 가속할 수 없습니다.

    - 당연하겠으나, 차량이나 지형에 부딪칠 위험도 그만큼 증가함에 주의.

    - 가속 에너지가 9 단계 이하일 경우에는 게임 플레이 도중에 조금씩 회복되며, 일정 시간을 주기로 무상으로 가속 에너지 2 단계 분을 얻을 수 있기도 해요. :)


      차에 제대로 충돌하거나, 장애물에 부딪치면 저렇게 '콰직' 하는 소리와 함께 바이크 폭발, 기수는 폭발에 휩쓸려 날아가서는 잠시 동안 길 위를 데굴데굴 굴러다니게 됩니다. 그 도중에 벽이나 바위에 부딪치거나, 차에 밟히기도 하고, 심지어는 차에 부딪쳐 이리저리 튕겨다니기도 합니다.

    - 저렇게 날아가서 어딘가에 부딪치고, 심지어 차에 치이기도 합니다만, 그럼에도 불구하고 죽지 않습니다.


      차에 가볍게 부딪치면 둔탁한 소리와 함께 충격만 받는 모습을 보입니다만, 차량이나 장애물에 부딪칠 때마다 조금씩 피해가 가해지며, 그 피해가 누적되면 가벼운 충격으로도 바이크가 폭파될 지경에 이르지요.

    - 피해 정도는 바이크 뒤쪽의 외견에 그대로 반영됩니다. 처음에는 불꽃 몇 개가 튀기는 정도입니다만, 피해가 심해지면 연기가 발생하며, 치명적인 상태에 이르면 연기가 검어집니다. 그 상태에서 어디 부딪치기만 해도 바이크는 폭파되니 정말 조심해야 합니다.


      게임에서 플레이어는 도로를 달리는 것 이외에 달리 행동을 할 수는 없습니다만, 점프대를 달고 있는 트럭에 접근할 시에는 점프대를 통해 점프를 하며, 낙하하는 도중에 또 다시 점프대를 밟을 경우에는 그 점프대를 딛고 다시 점프하기도 하지요.

    - 당연하겠으나, 터널에 있는 동안에는 점프대를 밟으면 안 됩니다, 천장에 부딪쳐 바이크가 폭파되지요.


      바이크가 폭파되고 기수가 고통 받으면서 게임이 종료되면 이렇게 결과 화면을 볼 수 있습니다. 결과 화면을 통해 그간 얻은 돈 그리고 실행한 스턴트 횟수를 기록으로서 감상해 볼 수 있지요.

    - 해당 화면에서 상점에서와 마찬가지로 무료로 돈 혹은 가속 에너지를 지급 받을 수도 있습니다. (광고 기능이 있을 경우에는 광고 시청 필요)


    1.1. 아이템

      길을 지나는 동안 돈이나 아이템을 습득하기도 합니다. 아이템은 일정 시간 동안 게임 진행에 이런저런 도움을 주며, 자금 지불을 통해 그 지속 시간을 늘릴 수 있습니다.

    - 지속 시간 뿐만이 아니라 아이템 자체의 출현 확률도 늘어나는 듯합니다.


    자석

      길의 모든 돈을 빨아들입니다.

    자금 2 배

      돈을 습득할 때마다 자금량이 2 씩 증가합니다.

    실드

      일정 시간 동안 무적이 되며, 그 이후로 바이크 상태가 완전 회복됩니다.


    1.2. 상점

      상점에서는 광고 제거 기능을 인앱 결제를 통해 구매할 수 있으며, 돈과 가속 에너지를 받을 수도 있습니다, 무료판에서는 광고 시청이 필요합니다만, 광고 기능이 제거되면 다른 대가 지불 없이 받을 수 있지요. 당연하겠으나, 다시 받으려면 상당히 오랜 시간이 필요합니다.

    - 돈 : 돈 1000 증가.

    - 가속 에너지 : 가속 에너지 2 단계 증가.


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    2. 지형 및 지물

      이 게임을 플레이하며, 바이크를 질주하는 동안, 여러 지형 및 지물들과 마주할 수 있지요. 길 위에 있는 이런 지물들은 도로 질주에 있어서 위험 요소가 되며, 잘 피해 지나갈 수 있도록 해야 합니다. 주의하지 않으면 지물에 부딪쳐 바이크가 폭파당하고 기수의 몸이 수난당하는 광경을 보시게 될 것입니다.


    2.1. 터널

    앞서 언급해 드린 대로, 터널을 지나가는 동안에는 점프를 해서는 안 됩니다.


    2.2. 고가 대교 등

      고가 대교 그리고 아치형 구조물 및 지형으로서, 그 근방에서 점프를 하게 되면 바이크가 충돌하여 폭파당합니다. 당연히, 그 부근을 지나는 동안 점프대와 마주하게 되면 거리 판단을 잘하고 위험하다 싶으면 점프대를 피해야 합니다.


    2.3. 광고판

      근방에서 점프할 기회가 생기면 주의해야 할 필요가 있음은 고가 대교 등과 동일. 만약에 잘못 점프할 시에는 광고판에 바이크가 부딪치는 광경을 보게 될 것입니다.

    - 게임 개발팀이라든가, 게임을 알리는 홍보판들의 모습을 볼 수 있습니다. 그 중에는 작곡가 Lo-Phi 라든가, 모바일 게임 Cat Bird 등의 모습도 있지요.


    2.4. 도로 콘

      대사막과 시가지에서 볼 수 있는 지물로서, 대사막에서는 중앙선에 비치되며, 시가지에서는 공사 현장 영역을 둘러싸는 형태로 나타납니다. 장애물입니다만, 부딪치면 소리를 내며 쓰러지지요, 이 도로 콘을 쓰러뜨리는 도전 과제가 있으니 참고.


    2.5. 웅덩이

      사막, 산 등의 험난한 도로에서 볼 수 있으며, 밟으면 미끄러지며 차선 강제 변경 등이 이루어지게 됩니다. 밟아도 직접 위험에 처해지지는 않습니다만, 경우에 따라 플레이에 있어 위험 요소가 될 수 있으므로 가능한 밟지 않도록 주의가 필요합니다.

    - 사막에서는 기름 웅덩이, 산에서는 눈 웅덩이입니다. 고전 게임 Road Fighter 의 그 웅덩이가 모티브인 듯.


    2.6. 교차로

      사막, 시가지에서 볼 수 있으며-출현 빈도는 시가지 쪽이 조금 더 높습니다-, 그 일대에는 다수의 신호등들이 설치되어 있어서 그 모습을 보며, 교차로에 가까워지고 있음을 알 수 있지요. 신호등은 늘 적색등이 켜져 있으며, 길 위를 차량들이 지나 다니고 있는 만큼, 그 차량들을 잘 피해 지나가야 할 필요가 있어요.

    - 신호등은 닿아도 충돌하지 않으니, 근방에서 점프하는 것에 대해서는 안심하셔도 무방합니다.


    2.7. 공사 현장

      시가지에서만 볼 수 있는 구간으로서, 도로 콘, 장벽 등으로 둘러싸여 있으며, 구간 내에 인부들이 작업을 하고 있지요. 이 인부들은 바이크로 들이 받아 버릴 수도 있습니다.

    - 바로 앞에 전광판이 놓여 있는 경우도 있으며, 이 전광판을 들이 받으면


    이렇게 화면이 깨지면서 화면 위로 BOO HOO 라는 메시지가 출력되지요. 전광판에 들이 받은 바이크는 폭파되며, 기수의 몸은 수난 당합니다(-_-).


    2.8. 무지개 발판

      캔디 동산에서만 볼 수 있는 지형으로서, 밟으면 웅덩이를 밟았을 때와 같은 효과음이 울리면서 점프를 하게 됩니다. 단, 점프 높이는 점프대를 밟았을 때보다 낮고, 지속 시간도 짧은 편.

    - 이를 이용해 연속 점프 및 장시간 체공을 노려볼 수 있습니다.


    2.9. 무지개 젤리 콩

      캔디 동산의 특수 아이템으로서, 대개는 페널티로 작용하며, 사탕을 가지게 되면 일정 시간 동안 아래와 같은 효과를 얻게 됩니다.

    - 닭 인간으로 변신, 크기가 커지거나 작아집니다. 당연히, 충돌 판정도 그에 따라 커지거나 작아지지요. 주행 속도는 본래와 동일.


    - 일정 시간 동안 화면이 일그러지는 효과가 생깁니다. 다만, 본 화면의 형태는 유지되므로, 주행에 큰 어려움을 주지는 않는 편.


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    3. 스턴트

      이 게임에서는 도로를 달리는 동안 발생할 수 있는 이런저런 위험 요소 및 묘기에 관한 보너스가 있으며, 이를 스턴트라 칭합니다. 개중에는 정말 우연히 발생하기 쉬운 것도 있으며, 도전 과제 중에 '일정 시간 동안 스턴트 보너스 획득 없음' 이 있을 경우에는 특히 주의해야 합니다. 스턴트 발생 시에는 약간의 자금 획독을 할 수 있어요.


    스턴트의 종류로는 아래와 같은 것들이 있어요 :

    - 스쳐 지나가는 것은 말 그대로 스쳐 지나야만 합니다. 충돌 혹은 밟을 시에는 성립하지 않음에 주의.


    스턴트

    발생 조건

     Close Call

      차량을 스쳐 지나가면 발생. 일부러 자주 발생시키려면 어렵습니다만, 우발적으로 발생하기 쉬운 스턴트이기도 합니다.

     Ramp Jump

      점프대에서 점프.

     Big Air Time

      점프대 2 단 점프 등으로 장시간 체공.

     Fly Over

      점프로 차량 건너뛰기.

     Roof Landing

      차량 밟기. 조건 발생이 어려운 스턴트.

     Near Miss

      웅덩이를 스쳐 지나면 발생.


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    4. 도전 과제


    도전 과제들이 주어지기도 합니다. 도전 과제들의 유형으로는 :

    - 일정 횟수 이상 특정 스턴트 발생.

    - 일정 거리 이상 주행.

    - 특정 거리 지점에서 충돌 발생.

    - 일정 시간 동안 체공.

    - 일정 시간 동안 돈 미습득.

    - 일정 시간 동안 스턴트 발생 없음.

    - 일정 시간 동안 가속 상태.

    - 특정 개수 이상 도로 콘 쓰러뜨리기.


    등이 있지요. 도전 과제마다 난이도가 주어져 있으며, 그 단계 수는 10 입니다. 도전 과제를 달성할 때마다 과제의 (난이도 단계 수치 * 100) 만큼 돈을 얻을 수 있으며, 도로 개방의 유일한 조건이 도전 과제 달성인 만큼, 게임 플레이에 있어서 상당히 중요한 요소.

    - 도전 과제는 광고 시청을 통해 면피할 수 있으며-광고 기능 제거 시에는 바로 면피 가능-, 그것도 3 회 제한이 있습니다. 제한에 걸리면 일정 시간이 지나야 다시 사용 가능. 이렇게 도전 과제를 면피하면 해당 과제는 해결된 것으로 처리됩니다.

    - 일정 시간 동안 이상 특정 행동을 하는 것은 특정 행동을 한 시간의 총합이 해당 시간에 이르면 달성됩니다.


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    5. 도로 및 바이크

      기본 도로는 풀밭 사이로 난 고속도로입니다만, 이외에 이런저런 도로를 주행해 볼 수도 있습니다. 도로에 따라 위험도 및 교통 수준에 차이가 있으며, 당연히 위험도, 교통 수준이 높을 수록 도로 주행 난이도도 어려운 쪽으로 기울어지게 되겠지요. 도로는 일정 개수 이상의 도전 과제 달성으로써 해금할 수 있습니다. 다른 방법은 없으므로 열심히 달려 봅시다.


      바이크에도 여러 종류가 있으며, 당연히 성능이 높을 수록, 바이크 가격이 비싸져 갑니다. 바이크를 선택하면 주자의 외견에도 변화가 생기지요. :)

    - 도로도 그렇고, 바이크 역시 각자를 위한 마크가 따로 주어져 있음이 포인트.


      바이크 성능 중에서 Durability (내구성) 은 바이크가 충돌에 얼마나 잘 견디느냐에 관한 사항으로서, 이 성능이 좋을 수록, 이런저런 충돌에도 오래 버틸 수 있는 것이지요.


    5.1. 에메랄드 언덕 (Emerald Hills)

      기본적인 도로로서, 길도 넓고, 장애 요소도 적은 무난한 도로. 도전 과제 달성에 가장 좋은 도로이기도 합니다.


    5.2. 대사막 (Great Desert)

      도로 콘, 교차로 그리고 웅덩이가 등장합니다. 교통량이 초원에 비해 많은 편이고, 좁은 도로의 차량 사이를 지나가야 할 경우도 보다 자주 생깁니다.


    5.3. 달 기지 (Moon Base)

      중앙선 위의 도로 콘들이 울타리로 대체되기 시작. 점프 이후의 체공 시간이 길며, 장시간 체공이나 차량 밟기에 비교적 유리한 도로입니다. - 지구보다 중력이 낮음을 반영한 유일한 사항일 듯.


    5.4. 바위 산 (Rocky Mounts)

      눈 웅덩이가 존재합니다. 도로의 기복이 있으며, 간혹 눈바람이 휘몰아쳐서 방향 전환에 어려움을 가하기도 합니다.


    5.5. 시가지 (Downtown)

      도시 구역으로서, 교차로와 공사 구간이 등장합니다. 중심가의 번화한 구역이라고 합니다만, 일단 저에게는


    이 시가지의 느낌이 더 많이 들더라고요.


    5.6. 캔디 동산 (Candy Land)

      여타 도로에 비해 이질적인 분위기를 드러내는 도로로서, 특수 효과를 가지는 아이템과 점프를 가능케하는 발판이 존재.


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    6. 평가

      간편한 게임성을 추구하고 있는 게임으로서, 부담 없이 즐길 수 있는 일면이 있어 잊을만하면 한 번씩 구동해서 도로를 달리고는 합니다. 그래픽에 대해 말씀을 더 드리자면, 우선 픽셀 그래픽의 색감이좋고, 가속 시에 색이 갈라지는 모습이 역동적인 느낌을 주어서 개인적으로는 꽤 마음에 드는 연출이었습니다.

      다만, 무작위 요소가 너무 많아 그로 인해 뜻하지 않게 차량과 맞닿아 충돌이 발생하는 등의 돌발 상황으로 게임이 종료되는 경우도 심심찮게 볼 수 있지요. 도전 과제 역시 이런 무작위 요소에 얽매여 있는지라 경우에 따라 그 수행이 아주 어렵기도 하지요(특히, Roof Landing).

    - 이런 돌발 상황은 게임 플레이에 있어서 긴장의 요소가 될 수 있겠습니다만, 짜증의 요소가 되기도 하는, 좋다고 볼 수만은 없는 그런 일면이 있어요. 게임 플레이에 정해진 패턴이 없는 게임들이 가지는 일련의 문제점들이기는 합니다만.


      광고 시청 기능이 제거되면, 도전 과제 면피 등을 광고 시청 이용할 수 있습니다. 다만, 도전 과제 같은 경우에는 너무나 쉽게 면피되는 감이 있고, 면피 제한 시간도 기능의 유용성에 비해 비교적 짧아서(30 분), 그 대안이 필요해 보이기도 하더라고요.

      그 이외에는 무난한 게임인 듯 합니다. 가볍게 즐기기에 참 좋은 게임이라는 느낌. :)


      아, 맞다. 바이크가 폭파되고 기수가 날아다니다가 이리저리 치일 때, 비현실적이기는 해도, 웃겼습니다, 그 시절의 옛 게임도 떠올릴 수 있었고(그 게임에서도 현실이었으면 사고로 이어졌을 법한 일에도 선수가 데굴데굴 굴러다니며 잘도 살아있었지요).


    6.a. 요약

    장점 :

    - 간편하고 부담 없는 게임성.

    - 색감 좋은 픽셀 그래픽.


    단점 :

    - 돌발 상황에 의한 게임 종료 가능성.

    - 다소 허술한 광고 시청 기능 제거 기능.


    평점 : 7 / 10.

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