Sylphid 4th
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Children of NatureSylphid 4th/Settings 2021. 11. 7. 16:44
1. 불의 정령 Salamandra, Child of Fire 불의 정령/요정 마법사. 이름은 샤트라 상클라르 (Shatra Sangklar) [ʃatɹa saŋklaɹ], 불의 마법사로 지팡이에 매인 띠는 리본으로 휘두를 때마다 불이 일어날 수도 있다. 불의 정령 : .. lysie.tistory.com 2. 물의 정령 Undine, Child of Water 물의 정령/요정으로 이름은 서리나 타크런 (Sërina Takrën) [sərina takrən]. 검은 물의 회오리를 일으키는 힘을 가지고 있다. 상어, 고래 등이나 바다 괴물들을 베어내기 위해 칼날이. lysie.tistory.com 3. 땅(대지)의 정령 Dryad, Child of Earth 땅(숲)의 정령/요정으로 유적 탐험가. 이름은 ..
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Sylphid 4th - 2. Indaco e Sangue : 5Sylphid 4th 2021. 8. 9. 18:35
항목을 펼치시면 글 내용을 보실 수 있습니다 : - - - 더보기 상글랑트의 두 팔이 본 모습을 드러내고, 그와 함께 공격 장치가 눈앞에 나타나고 있었으나, 그럼에도 불구하고 상글랑트를 마주하고 있던 클라리스, 미라-그리고 미라 곁의 리피-는 그 모습을 보면서도 그저 상글랑트의 날개를 펼친 모습에 시선을 집중하기만 할 뿐, 서로 약속이라도 한 것처럼 어떠한 말도 건네지 않고 있었다. Comment...... comment..... comment osez-vous me pousser jusqu'ici.......! Toutefois, c'est dommage que vous pensez pouvoir enfin me battre! Rarararara...... Vous devez savoir : Pense..
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Sylphid 4th - 2. Indaco e Sangue : 4Sylphid 4th/Main Story 2021. 6. 11. 15:19
펼치시면 본문의 내용을 보실 수 있습니다 : 더보기 Sylphid 4th : 2. Indaco e Sangue : 4 "Je suis désolé mais je vais l'emporter avec moi." 검을 빼앗은 후, 미라는 왼손에 든 그 검은 검의 칼날 끝이 그를 향하도록 하면서 말한 이후에 다시 제단의 방진 주변으로 돌아가서 그 일대를 둘러보다가 방진 일대에 갑주의 형상을 갖춘 인간형 병기들이 제단 주변에 모여있는 모습을 보게 되었다. "이리 할 줄 알았어." 그로부터 그러한 혼잣말이 나왔고, 이후, 병기들이 검을 들고 달려들기 시작하자, 이들과 대치를 개시, 처음에는 왼손에 든 랑슬로의 검은 날을 가진 검을 내밀고서는 이렇게 외치는 것으로써 위협을 가하려 하였다 : "Vous voyez q..
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Sylphid 4th - 2. Indaco e Sangue : 3Sylphid 4th/Main Story 2021. 4. 21. 04:22
아래 항목을 펼치시면 글을 보실 수 있습니다. - - - 더보기 26. 3. 508 A.R. 21:30 프레티니아(Pretinia), 프르티뉴(Pretigne) 라는 이명을 가지기도 하는 곳으로서, 알바레스(Albares) (*1) 대륙 서부의 지역인 에즈리스(Ezris) (*2) 의 작은 항구 도시인 아와레(Aware) (*3) 에서 남서쪽 바다인 프레니티아/프르티뉴 해의 건너편에 위치하고 있는 어느 지역 북부 해안의 도시 구역이다. 프레니티아는 본래 바다 이름으로서 도시 구역에 그런 이름이 붙은 것은 단순히 프레니티아 해에 있기 때문으로 본래 이름이 무엇인지는 현재 시점에서는 알 길이 없다. 도시 구역은 본래는 번화한 대도시였던 것으로 보이며, 그 대도시의 일부분, 그 중에서도 번화한 구역들 중 하나..
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Sylphid 4th : 2. Indaco e Sangue : 2Sylphid 4th/Main Story 2021. 2. 24. 18:14
펼치시면 내용을 보실 수 있습니다. :) - - - 더보기 "옛 문명에서는 이야기의 '법칙' 이라는 세간의 통념 같은 것이 자리잡고 있었나 봐. 그래서 그 '법칙' 에 의거해 어떤 이야기의 등장 인물들이 행하는 특정 행동을 두고, 그 인물들이 어떻게 될 것이니, 뭐니하는 그런 예측을 하는 사람들도 있었던 것 같아." "이야기 속 인물의 운명이 어찌되는지는 이야기 쓰는 사람 하기 마음 아니야?" 내가 건네는 물음에 대해 아네샤가 답을 한 이후, 내가 이어서 그에게 또 묻자, 아네샤가 다시 답했다, 그래서 자신도 그런 '법칙' 에 대해서는 마음에 들지 않았다고. "내가 만약 글 쓰는 사람이면, 특정 등장 인물에 관해서라든가, 이야기에 관해서라든가, 그런 설이 떠돌 때마다 일부러라도 그 설과 반대로 이야기를 ..
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Settings EX : LanguagesSylphid 4th/Settings 2020. 12. 8. 01:25
본편과는 관련이 없습니다만, 세계관과 관련이 있는 사항입니다. 세니티아어(Senitian) 을 제외하면 상세한 어휘 구상 단계까지는 마련하지 않은 상태예요. 세니티아어 (세니티아이 말씌) (링크) : Senitian Language Data Sheets ver. 20201127 이야기의 설정 자료로서, 인공어 관련 자료 모음입니다. 본래는 이전 포스트에서 계속 갱신을 이어가고 있다가, 요번에 다시 업데이트하면서 이야기 내부 설정 자료로서 이 포스트에 옮겨 오도 lysie.tistory.com 에르세치아어 (랑가즈 에르세치아니) : 신 영어-엘베 족, 마녀 공용어- (누 브리타니쉬 스프라흐) : 스와데시 리스트 : Swadesh Lists in Various Languages Ver. 20201207 - ..
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Sylphid 4th - 2. Indaco e Sangue : 1Sylphid 4th/Main Story 2020. 11. 28. 21:28
항목을 펼치시면 그 내용을 보실 수 있습니다. :) - - - 더보기 "혹시 모르는 일이기는 하지만, 그래도 믿고 있다옹~ 잘 다녀오라옹~." 클라리스 그리고 미라가 날갯짓을 하며 바닷가 너머로 떠나가려 할 즈음, 방파제 위에 서 있던 리에타가 그들을 향해 오른팔을 높이 들고 흔들면서 배웅 인사를 해 주고 있었다. 하지만 엘피, 피다 그리고 리지는 그들을 따라 리피가 떠나가고 있는 동안에도 인사를 하지 않고 있었다. "배웅 인사 같은 것 하지 않아요?" "그러할만한 이유가 있어서 그래요." 이후, 내가 방파제에 리에타의 왼편 곁에 남은 요정 소녀들에게 다가가서 물었지만 엘피가 앞서 나와서 이유가 있다고 답할 뿐이었다. 이후에도 계속 물어보려 했지만 엘피, 리지 등 모두 마땅한 대답을 해 주지 않았다. "..
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[단편] 고양이들의 나라Sylphid 4th/The Land of the Cats 2020. 9. 4. 13:40
그간 머릿속에 그리고만 있었던 이야기예요, 잊어버리기 전에 대방출 시간 가져 보도록 하겠습니다. :) 좀 이상한 단어들이 보일 텐데요, 제가 구상한 인공어들입니다, 기존의 인류를 대신한 존재들이 '기술' 했다는 설정을 구현화한 장치 정도로 보시면 되겠습니다^^; - -/= 는 묵음입니다. 이탈리아, 프랑스어의 h 를 생각하시면 편합니다. ^^; - ï 는 '의' 비스무리하게 읽습니다. 러시아어의 ы 를 생각하시면 편할지도? - c, j 는 'ㅊ', 'ㅈ' 비슷하게 읽습니다. 연기빛은 흔히 '고등어 태비' 라 일컬어지는 그 색입니다. - - - 뻘글 주의 더보기 고양이들의 나라 2xxx 년 x 월 x 일 어느 날 - 인간 세계는 전염병으로 혼란에 휩싸였다. 전염병은 처음에는 감기의 형태로 나타났다가 어느새..
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Sylphid 4th : 1. La Blua Ŝtormo : 4Sylphid 4th/Main Story 2020. 7. 27. 08:45
항목을 펼치시면 내용을 보실 수 있습니다 :) - - - 더보기 Sylphid 4th - 1. La Blua Ŝtormo : 4 한편, 계속 한 곳에 머무르고 있던 고양이 소녀들이 지루해 하고 있었기에 미라가 아이들과 놀아주게 되고, 클라리스 역시 함께 방파제 길을 거닐어 보고 싶다고 말해서 그로 인해 일행은 클라리스 그리고 리피와 함께 길을 거닐기 시작했다. "이야기가 끝나고 나면, 그에 관해 나에게도 알려 줘, 아무래도 이야기가 끝날 때까지 이 아이들과 계속 있어야 할 것 같아." 이후, 미라는 한 동안 고양이 소녀들과 계속 놀아줄 필요가 있을 것 같고, 그래서 리피가 이야기를 마치고 난 이후에도 리피의 곁으로 가지 못할 것 같다고 말한 이후에 리피가 이야기를 마치고 나면 자신에게 그 내용에 대해 알..
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Sylphid 4th : 1. La Blua Ŝtormo : 3Sylphid 4th/Main Story 2020. 6. 6. 22:51
항목을 펼치시면 내용을 보실 수 있습니다 :) - - - 더보기 방파제 가장자리에 다시 자리를 잡으면서 루시언 노인이 건네었던 물음에 나는 그의 뒷모습을 바라보면서 그 물음에 그렇다고 답하였다, 아와레에 들어설 무렵에 바다 먼 곳에서 구조물처럼 보이는 것을 본 적이 있었고, 그 경험이 있어서 그렇다고 답을 한 것이었다. "아마 여기서도 보일 게야, 여기서 좌측으로 고개를 돌려 보시게." 이후, 루시언 노인은 나에게 좌측으로 고개를 돌려보라 하였고, 이 말에 나는 그 말대로 고개를 좌측으로, 아니 좌측 방향을 향해 돌아서서 바닷가 건너편, 잔잔히 물결치는 바다의 한 곳에 검게 보이는 구조물 하나가 자리잡고 있는 모습을 볼 수 있었고, 이는 아네샤의 눈에도 분명히 보이고 있었던 것 같았다. 아네샤 역시 나와..
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Sylphid 4th : 1. La Blua Ŝtormo : 2Sylphid 4th/Main Story 2020. 4. 27. 11:14
본문 내용을 보시고 싶으시면, 아래 항목을 펼치시기를 바랍니다. :) - - - 더보기 Sylphid 4th : 1. La Blua Ŝtormo A.R. 508 Mar. 25. 아와레(Aware), 알바레스(Albares) 성계의 주 대륙 서부에 위치하고 있는 지역인 '에즈리스(Ezris)' 의 서쪽 해안가에 자리잡은 항구 '도시' 로서, 도시라 칭해지고 있기는 했지만, 거주민 수가 무척 적을 뿐더러, 시가지의 중심 구역에 높은 나무들이 자리잡은, 타 행성계 기준으로는 마을 정도에 해당되는 곳이었다. 항구에는 선착장이 위치하고 있었으며, 선착장에는 여러 크고 작은 고기잡이배들이 자리잡고 있고, 그 위를 갈매기들이 요란하게 날아다니고 있었다. 선착장에 들어서자마자 행성계의 거주민들이 어떤 이들인지를 바로 ..
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Settings 03 : Weapons and MaterialsSylphid 4th/Settings 2020. 4. 5. 23:59
언제나 그렇듯, 이 항목은 접은 부분을 펼치셔야 보실 수 있습니다. :) - - - 더보기 Magiain Se-idr (마법 도구들, 마기아인 세이드르) 이들은 본래 구 세계 문명에 의해 태어난 도구들로서, 해당 도구들 중 다수는 구 문명이 멸망한 이후에도 남았고, 또 그들 중 일부는 무난히 사용할 수 있었지만 일부는 에너지원 및 그 사용법의 소실로 인해 형태만 남고 사용할 수 없게 되었다. 이러한 도구들은 세니티아(Senitia), 아르데이스(Ardeis), 조하르(Zohar) 성계 등의 곳곳에서 발굴되었으며, 해당 도구들의 사용법을 옛 시대(Lariepoka (라리에포카) - 고대 시대, 태초 시대는 Cavepoka (차베포카) 혹은 Ancienta (안치엔타) 라 칭한다) 에 관한 기록들을 토대로 ..
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Settings 02 : SayingsSylphid 4th/Settings 2020. 4. 4. 04:54
내용은 글을 펼치셔야 볼 수 있습니다, 언제나처럼요. :) - - - Words about the past of the world : 더보기 L'umanità ha fallito, non dovrebbero evolversi così. 인류는 실패했다, 그렇게 진화해서는 안 되었다. Tutti dovrebbero rendersene conto, l'umanità non è più superiore, Noi bestie siamo superiori. 모두 깨달았을 것이다, 인류는 더 이상 우월하지 않다, 우리 동물들이 더욱 우월하다. La natura non consente l'esistenza senza pelliccia. 자연은 더 이상 털 없는 자들의 존재를 허용하지 않는다. Il mondo è pe..
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Settings 01 : RacesSylphid 4th/Settings 2020. 4. 1. 22:27
보시려면 아래 항목을 클릭해 주시길 바랍니다. :) - - - 더보기 La Diagramo de Reguligoj Seyudrï Diagram 설정 일람 1. Subhomoj (Vëgm-umandr) - 아인종 Necessity is the mother of invention. 필요는 발명의 어머니다. - Thomas Edison (토마스 에디슨) 아주 오래 전, 인류는 사상 유례 없는 문명의 윤택한 혜택을 보고 있었으며, 따라서 더 이상의 위험은 없을 것으로 여기었다, 오래토록 인류를 괴롭혀 온 자연의 재해와 침입, 그리고 질병의 위협은 문명의 발전을 거듭해 온 인류에게는 아무것도 아닐 것으로 여기고 있었다. 대도시들은 기하학적 문명의 발전상을 그대로 담아 하나의 그 존재 자체가 하나의 거대한 문물이 ..